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動漫企業認證詳解(3)

時間:2010-04-01? 點擊(ji): 次 來源:未知

4、進行產業輔導。海外一些國家通過官方或半官方機構對動漫企業進行產業輔導。在韓國,文化內容振興院、富川漫畫情報資料中心、首爾動畫中心、韓國游戲產業開發院等機構都對動漫企業進行從創意、制作到發行、銷售一條龍的產業輔導。
5、派遣 “職業學生”到海外留學。以韓國政府為典型。韓國政府派遣“職業學生”到Cal-Art等世界動畫名校留學。這不僅可以培養大量原創企劃、提案、行銷、管理等方面的人才,完善動漫產業人才結構,還可以與國外建立很好的人脈關系。這對加強韓國與其他動畫產業先進國家的溝通和合作,對進一步進軍國際市場不無好處。
6、建立產業信息服務體系。全球化的背景下,海量、及時的產業信息是動漫企業快人一步的必要條件,建立產業信息服務體系,可以鞏固產業優勢,不斷推進產業發展。
7、加強基礎設施建設。海外政府都十分注重對動漫產業基礎設施的建設。韓國政府投入大量資金建立漫畫博物館、韓國動畫片制片廠;為了給游戲產業提供良好的硬件環境,韓國政府在網絡建設方面也是不遺余力。
8、搭建孵化和交流合作平臺。在市場經濟的背景下,為動漫企業提供發育成長的空間,幫助其提高成活率和市場競爭力是政府的當務之急。為此,政府為新生的動漫企業搭建產業孵化平臺就顯得十分必要。動漫企業被“孵化”出來以后還需“經風雨、見世面”,在實踐中成長,這就需要政府為他們搭建交流合作平臺。
9、設(she)立研(yan)究(jiu)培養機(ji)構。動漫產業(ye)對(dui)于大多數(shu)國家來講是新興產業(ye),政(zheng)府(fu)和業(ye)界對(dui)這(zhe)一產業(ye)普遍缺乏全面的了解,尤其是對(dui)產業(ye)運營中的具體操作模式,他們(men)還(huan)處(chu)在學習與摸索階段(duan)。為(wei)了少走彎路,一些國家成立了相應的研(yan)究(jiu)機(ji)構,為(wei)政(zheng)府(fu)和業(ye)界的決策進行論證,為(wei)其提供(gong)統(tong)科學系統(tong)的參考意見(jian)。

來源:稅務師事務所